Ik ontwerp immersieve ervaringen waar je middenin staat: van het verhaal en de route tot de effecten die het laten kloppen.

Illustratie: een ontwerper loopt langs een T-rex, kasteel, monorail en carrousel
Portret van Diede Tap
Hoi, ik ben Diede (hij/hem)
Show designer & immersive experience maker

Ik ontwerp immersieve ervaringen: museumzalen, escape rooms en geregisseerde installaties. Plekken waar het verhaal in de muren zit, en waarvan ik de verhaallijn én de showeffecten ontwikkel. Ik schrijf ook over hoe zulke plekken werken: wat een bezoeker wanneer ziet, weet en voelt, en waarom die volgorde ertoe doet.

Meer over mij →
De theatraliteit van de darkride Piraten die je negeren, Elsa die naar je zingt: leeft een darkride voor jou, of voor zichzelf?
Intellectueel eigendom: citeren of uitbouwen wat een IP-attractie kan toevoegen aan een film die je al kent.
Doorlopen alstublieft Betaalde toegang, iets te zien en een ontworpen route: dat bestond al eeuwen voor de Efteling.
Het huis van de toekomst Living Tomorrow, Monsanto en Rosmalen: waarom het huis van de toekomst nooit hoefde te werken.
Alle essays →