Ik ontwerp immersieve ervaringen: museumzalen, escape rooms en geregisseerde installaties. Plekken waar het verhaal in de muren zit, en waarvan ik de verhaallijn én de showeffecten ontwikkel. Ik schrijf ook over hoe zulke plekken werken: wat een bezoeker wanneer ziet, weet en voelt, en waarom die volgorde ertoe doet.



